Game[in]g Problems es un proyecto expositivo de investigación y divulgación plástica, cuyo fin es el análisis de la contemporaneidad a través de la perspectiva que nos ofrece el videojuego y, cuya tercera edición dirige su mirada hacia su conexión con las drogas. Entendidas estas desde el sentido amplio de la palabra (del narcótico, al alcohol o el tabaco), y abordadas desde la complejidad de temáticas que configuran su presencia sociocultural y nuestra relación con ellas.